喜歡夾娃娃機的朋友們一定看過相當多的文章與解析玩法,不管事達人的攻略還是記者的拍攝、鄉民提供的技巧,最終的遊戲結果還是電子娃娃機台設定為主、只要爪力不夠技術再強的娃娃機高手最終還是會輸。

老虎機計算哲學的機率工程師來看,娃娃機的機率是透過馬達電壓通電來驅動爪子的原理、爪子通過了電力使爪子呈現出移動與力量,透過電流的控制來抓取禮品或者娃娃,如果通電力度相當低的時候那麼爪子就會呈現出軟趴趴的狀態自然什麼東西都無法抓起。

娃娃機台的設定中分為強力爪、弱爪力,如果我們把等級分為0~99進行區分,在最強電流的狀態下抓取物品之後就會讓東西出現凹陷狀態、像是娃娃抓取陷入等情況發生,那麼一般娃娃機台來說會設定最強的爪力給玩家玩取,通常都是測試人員在進行機台測試的時候觀看機台是否有問題發生的檢測使用、在調整的設定當中會以台主決定出適當的爪力與物品的重量來決定電流的使用強弱。

夾娃娃機

娃娃機台設定的四種模式

娃娃機設定當中除了爪力強度與時間,弱爪力的持續時間、馬達的運轉快慢與電流的快慢影響,許多的娃娃機達人都說要使用甩夾娃娃的道理就是根據天車移動時間、速度與下爪的時間點配合,這時候再搭配按鈕開關按下就可以順勢丟出爪子。

那麼娃娃機的爪子電力產生可以分為四種模式出現、固定模式、隨機模式、免費模式、保送機制,再把爪力非為兩種抓取狀態、為持續強爪力,強爪力轉弱爪力。

  • 固定模式:就是固定夾取多少次就可以獲得強力爪力,這個次數達到時的強力爪力也可能稱為達取貨金額。
  • 隨機模式:平均夾取多少次數十、這時候就會出現一次強力爪,但是無法確定何時會再出現強力爪時間,目前的娃娃機台並不多有這種設定、因衛教為複雜的數學計算。
  • 免費模式:通常都是商談過後的結果,提供給玩家或者客戶免費體驗與測試使用、這樣可以避免測試時間不斷投入硬幣。
  • 保送機制:假設連續夾取10次都沒有夾道娃娃,那麼此時就會持續通電狀態、這時候不需要再投入硬幣就可以持續遊戲、下一次夾取的貨品就為強制中獎。

假設娃娃機台主設定了10次就可以抓到這隻娃娃、那麼抓到東西的機率就是10分之1,所以就能判定這個機台的中獎機率為10%機率,所以詢問台主的時候可能會回你在夾多少次一定會中獎。

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